Concepts

‘Verwonderingsboek’ Onboarding program – concept & design

‘Verwonderingsboek’ (roughly translated: book of hopes and dreams) was a concept for an onboarding program. Starting new at a big organisation you learn a lot of new things. The book was there to keep track, inspire you with insights and as a guide through the first half year.

2016

Keep your empire running! – concept & design

Empire Run is a multiplayer location-based running game that motivates players intrinsically to start running on a frequent basis and to improve their condition. The player can conquer the land he is running on and thereby create an empire. The player has to set a high defense because other players will try to steal his land. Competition and rivalry give motivation to run faster and perform better. The player must run frequently to defend his lands because the defense score will decline over time.

The player is individually motivated through a reward system in the game. Achievements, experience points and a level system reward the player with a higher status and the feeling of accomplishment. Every player starts as a settler and can level up to be a 'Protector', 'Emperor' or 'Chaos Lord'.

The well is the middle point of the map and is placed by every player at the start of a game. One player could place it in New York and run against a player who placed it in Amsterdam and runs there. A relative score system allows for runners of multiple running levels to compete against each other.

I developed Empire Run during the graduation phase of the Master of Media Innovation. An experiment was executed to test the core element of Empire Run. The entire concept was elaborated in a concept document. And a business plan was developed to provide insights in the competitors, business model and investments. A video was produced to serve as an electronic proof of concept.

Watch the video for an impression of Empire Run:

Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign, Flash, Premiere, Audition – August 2013 © Erik de Rijk

Blade Runner – Transmedia Storytelling Concept

The movie Blade Runner (1982) represents one of the classic sci-fi films of all-time and our client wishes to expand this intellectual property. The aim of this project is to conceptualise a set of three, interconnected, transmedia products that will serve to further utilise this property in an innovative way while, at all times, ensuring that the products satisfy the expected needs of the target audience.

Our team came up with three interconnected transmedia products: - Sequel movie: Blade Runner 2 - Mobile game: Blade Runner: On the Edge of Life and Death - Ongoing Marketing Platform (User generated content)

The new transmedia products are described in an extensive Product Report and were presented to the client in a 10-minute pitch. I was mainly responsible for the mobile game concept and design, and visualization of the concepts, product report, and presentation.

Our client, two evaluating teachers, were very satisfied with the transmedia products we developed in combination with the presentation. Our team was rewarded with an overall grade 9!

Adobe Photoshop, Adobe InDesign – November 2012 © Erik de Rijk

Celebrate the Night – Crossmedia Campaign

Strengthen the current position in the B2B market, expand to the B2C market, and increase sponsor opportunities. These were the goals of our client, the leading entertainment magazine for clubs, discotheques, entertainment centres, beach restaurants, and party bars in the Netherlands and Flanders.

After extensive research in the clients industry, brainstorming, close cooperation with the client, and conceptualizing, three elaborated concepts were presented to the client. The chosen concept that related to the goals was a competition for the title of ‘Best Partygoer of the Netherlands’. – the Nightlife ‘Celebrate’ Awards.

Partygoers throughout the country will experience Nightlife’s social media campaign, built on positive, inspiring values, that present going out and night life as a ‘celebration’ of life. Partygoers will be drawn into a feelgood competition that brings out the best qualities in people, while at the same time exposing them to new venues, drinks, people and music. At the end of three months of competing both online and offline, the most popular partygoers win prizes and national fame in one of several categories such as Best Partygoer or Best Party Crew.

On the business side, bars and clubs throughout the country will experience increased exposure and higher guest numbers as consumers flock to venues in their race to party fame. When the attention of the public is riveted on celebrating life, partying and winning popularity, all sorts of beverage and lifestyle brands will want to associate their brand to this sponsorship opportunity.

The concept was completely described in a product report, including a brand world around the campaign, a timeline of the campaign divided over three stages, example case studies, a business analysis, and a revenue model. The final concept was pitched to the client and our team received very positive feedback.

Adobe Photoshop, Adobe InDesign – March 2013 © Erik de Rijk

KNVB Scheids – Referee App Concept

Semi-professionele voetbalscheidsrechters moeten heel wat dingen bijhouden op een kladblokje tijdens de wedstrijd. ‘KNVB Scheids’ is een applicatie die het leven van scheidsrechters een stuk eenvoudiger maakt. Doelpunten, rode en gele kaarten, wissels en de blessuretijd kunnen worden bijgehouden in de app. De scheidsrechter draagt de telefoon op zijn arm met een armband zodat zijn handen vrij zijn en de applicatie direct beschikbaar is.

Na de wedstrijd worden de gegevens automatisch ingeladen in het digitale wedstrijdformulier en worden deze digitaal ondertekent door beide teams. De automatische informatie overdracht scheelt de scheidsrechter veel administratie na de wedstrijd en versnelt de afhandeling van de wedstrijdformulieren.

Dit project is ontstaan uit een individuele vrije opdracht voor mijn bachelor-opleiding. Ik ben verantwoordelijk voor de conceptontwikkeling van idee tot prototype. De grafische elementen zijn gerealiseerd in photoshop en met behulp van HTML, CSS en Javascript is een werkend prototype gerealiseerd.

Adobe Photoshop, HTML, CSS, JavaScript – februari 2011 © Erik de Rijk

The Perfect Match – Serious Game

My graduation project at Bright Alley consisted of the development of a serious game to create more synergy between 30 companies within a large business corporation. I was the motor of the project from the creative process, to the design process, and eventually to the development process.

After the creative process, three concepts were conceived. I presented these concepts to the CEO of the business cooperation and a choice for this concept was made. After the functional and visual design were established, my supervisor and me presented the concept to the entire board of direction. The board was quite excited and were willing to invest in a pilot version of the game.

The available time during my graduation internship turned out to be insufficient to finish a pilot version. Bright Alley gave me the opportunity to further develop the serious game over the summer, until the start of my master. Under the supervision of a project manager, I led a project group including an animator, software engineer, script writer, and audiovisual designer.

This project was a great learning experience on multiple levels. Leading a project from start to finish, designing the functional and visual elements of a serious game, organizing content collection and creation, communicating on ‘CEO business level’, and working together with specialists.

Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign, Flash – August 2012 © Erik de Rijk

Leerplein Overheid – Online Leeromgeving Concept

Van november 2010 t/m april 2011 heb ik stage gelopen bij ICATT Interactive Media in Amsterdam.

Mijn opdracht was het ontwikkelen van een online leeromgeving voor mensen die bij de gemeente werken. Een gemeente is verplicht haar personeel bij te scholen. In de huidige situatie gebeurt dit met cursusdagen. Vaak huurt de gemeente een bedrijf in dat zo'n dag organiseert. Er moet vervoer, een docent, eten en drinken geregeld worden. Zulke dagen zijn daarom kostbaar.

ICATT heeft bedacht om daarvoor één online systeem te ontwikkelen genaamd Leerplein Overheid. Door middel van e-learning worden de medewerkers opgeleid en de leidinggevenden kunnen deze progressie eenvoudig volgen via het systeem. Gemeenten kunnen zelf lesstof gaan delen met andere gemeenten. Gemeente A heeft bijvoorbeeld veel kennis over burgerzaken terwijl gemeente B meer weet van handhaving. Beide gemeenten kunnen hun kennis delen via het platform en zo leren ze van elkaar.

Voor ICATT heb ik dit platform ontworpen in Moodle 2.0. Moodle is een open source LCMS (Learning Content Management System) die gebruikt kan worden om effectieve online leersites te ontwikkelen. In de Moodle worden lessen geplaatst. In de lessen wordt door middel van animaties, voorgelezen teksten en quizvragen de lesstof over gebracht. Ik ben bezig geweest met de uitwerking van de structuur van het systeem, de indeling van de lesstof, de structuur van een les en het ontwikkelen van de stijl van het systeem. Ik heb een logo ontworpen en een voorbeeldles gemaakt.

Voor inhoud van de voorbeeldles heb ik contact opgenomen met de Dienst Persoons- en Geo- informatie (DPG) van de gemeente Amsterdam. DPG Amsterdam is een van de enige gemeenten in Nederland met hun eigen opleidingscentrum. Dit is mogelijk omdat Amsterdam een grote gemeente is met veel medewerkers. Zij wilden graag meewerken aan dit project en ik mocht hun lesstof gebruiken. Deze stof was erg theoretisch en ik heb mij er zeer in moeten verdiepen om alles te begrijpen en om te zetten naar een digitale les. DPG Amsterdam heeft mij daar goed in ondersteunt.

Het hele concept heb ik gepresenteerd bij DPG Amsterdam en bij GovUnited op een ledendag met verschillende gemeenten. DPG Amsterdam was erg enthousiast over het eindresultaat en wilde graag een pilot gaan doen met de voorbeeldles voor hun eigen cursisten. GovUnited en de aanwezige gemeenten waren ook erg onder de indruk van het concept en het didactische model.

Adobe Illustrator, Adobe InDesign, Articulate, Moodle 2.0, Axure Pro, Prezi – juni 2011 © Erik de Rijk